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Regras e funcionamento

Esta página resume o fluxo do evento, as notas das brincadeiras, como os pontos chegam às turmas e quais critérios são usados no placar geral.

Fluxo do Evento

  1. O pai ou responsável chega ao quiosque.
  2. O operador busca o responsável pelo código.
  3. O sistema mostra os filhos e as turmas vinculadas.
  4. O operador escolhe uma brincadeira disponível naquele quiosque.
  5. O operador registra a nota da participação.
  6. O placar é atualizado com os créditos gerados.

Notas das Brincadeiras

Tá Valendo 5 pontos
Mandou Bem 7 pontos
Show de Bola 10 pontos

Cada responsável pode realizar cada brincadeira uma vez por evento.

Créditos para as Turmas

Quando uma participação é registrada, os pontos são creditados aos filhos vinculados ao responsável. Se o responsável tiver filhos em turmas diferentes, a mesma participação impacta cada turma vinculada.

Isso permite reconhecer a presença das famílias sem depender apenas do total bruto de participantes.

Critério do Placar

Créditos por participação:
Score final = soma bruta ÷ participações efetivas

Considera a média dos créditos obtidos nas participações da turma.

Desempate

Primeiro compara as notas Show de Bola; depois a proporção de alunos representados; por último, as participações efetivas.

Se todos os critérios permanecerem iguais, o nome da turma é usado somente para ordenar a exibição.

Perfis do Sistema

Pais e responsáveis: consultam participação, filhos, pontos e brincadeiras.

Operadores: registram as pontuações nos quiosques.

Coordenadores: cuidam dos cadastros do evento.

Admins: gerenciam eventos, importações, resets e usuários.